Négocier l’identité et les informations du joueur dans les TTRPG

Abstract

Les jeux de rôle sur table constituent un site unique pour le comportement informationnel de la vie quotidienne. Des séances d’observation non participantes et des entretiens semi-structurés avec deux groupes de joueurs de 4 à 6 joueurs seront menés pour mieux comprendre à la fois la négociation des identités des joueurs et les activités de recherche d’informations. Les résultats préliminaires de cette étude en cours seront partagés et porteront sur la manière dont les sources d’information sont utilisées à la fois dans et hors du personnage, ainsi que sur les connaissances sur les obstacles et les facilitateurs de l’information.

Date
Jun 6, 2024 3:00 pm — 3:30 pm
Event
ACSI2024